Ainda ontem, a Blizzard Entertainment como habilidade do próximo heroígeno revelou, Rainha Junker. Agora, os estúdios lançaram um vídeo de gameplay de Overwatch 2 Junker Queen, além de se aprofundar em suas habilidades!

Adrenaline Rush e Scattergun

Pico de adrenalina é a pedra angular da identidade de Junker Queen como tanque. A habilidade passiva a cura de todo dano ao longo do tempo causado por dano. Muitas de suas saúdes valiosas fazem com que os inimigos a drenem lentamente. Esse passivo de roubo de vida aumenta sua capacidade de sobrevivência e agressão. Ultrapassando os limites da briga, Junker Queen parece mais um tanque cuja sobrevivência está diretamente ligada a quantos inimigos ela está fazendo.

As habilidades de Junker Queen a todos encorajam a se aproximar de seus inimigos, nós a equipamos com um fogo primário que se encaixa então em seu estilo de jogo. Espingarda é uma tentativa de ação de bomba com uma pequena descoberta que a torna ainda mais apegada a um curto alcance.

Adrenaline Rush e Scattergun permite que ela jogue em inimigos, dando-lhe a capacidade de sobrevivência que ela precisa para abrir espaço para sua equipe e cumprir seu papel de tanque.

Carnificina

A personagem de Junker Queen sempre foi retratada com um machado, então esse foi o ponto de partida para seu design. Carnificina consistiu em grande e arrebatador golpe que fere todos os inimigos à sua frente, perguntou-se dano a eles ao longo do tempo e ativando Adrenaline Rush. Junker Queen se refere ao seu machado como “Carnage”, inspirando ainda mais a importância dessa habilidade em seu kit. Achamos que seu machado pode funcionar como sua arma principal, mas historicamente, fazer um herói corpo a corpo em Overwatch vem com seu próprio conjunto de desafios. Por exemplo, a Dragon Blade de Genji costumava ser sua arma principal, mas não se traduzia bem no jogo; No final, ele se transformou nos poderosos jogadores de Ultimate que hoje. Não queríamos Junker Queen por um caminho semelhante, então incorporamos o machado dessa habilidade.

A iteração original de Carnage de volta que ela jogasse seu machado seguindo o inicial antes de gravar-lo de volta para si mesma com sua manopla magnética; no entanto, quando a prática de jogar seu machado parecia errada. Isso levou a um estilo de jogo rígido que pode não permitir que sua arma possa ser machados enquanto sua mão for alterada, então o arremesso foi trocado por uma barra com um efeito de dano. O conceito de jogar e recuperar sua arma acabou levando à sua próxima habilidade: Jagged Blade.

Lâmina Recortada

Lâmina Recortada é o fogo secundário de Junker Queen e vem com habilidades ativas e passivas. A habilidade ativa é desencadeada quando você pressiona o fogo secundário fazendo com que ela jogue a faca sua mão inábil. Sua faca, que a Rainha chama de “Gracie”, aplica um ferimento que causa dano ao longo do tempo se ela acertar um golpe direto em um inimigo. Sua luva magnética pode chamar a fachada reativando o fogo secundário. Recuperar Gracie você lutando direto para qualquer inimigo que tenha sido atingido diretamente, então agora cuidado para ter atingido por Gracie, estará indo direto para ter a Rainha atingida.

Jagged Blade não foi a primeira vez que a equipe experimentou uma arma. Quando foi prototipado pela primeira vez, ele foi capaz de jogar seu martelo inimigo – uma habilidade que era legal na teoria, que desajeitada na prática, mas que desajeitada para seu defensor ele pegasse seu tempo semper o jogasse. Não entrar no kit, essa habilidade final de manutenção não difícil de manter Jagged Blade. Jogar uma arma fez sentido para Junker Queen, que possui uma luva magnética especial que ela pode usar para puxar mais coisas ao seu redor. Nós não queríamos que o desafio aparecia com o Sigma, que pode levantar as pessoas e jogá-las ao redor. Em vez disso, Junker Queen usa seus poderes magnéticos para controlar seu machado e faca como um meio vicioso para servir suas barbatanas brutais.

Para tornar-la ainda mais intimidante de perto, a habilidade passiva de Jagged Blade fere os inimigos ao usar Quick Melee quando a faca está em suas mãos. Essas habilidades que.

Grito de Comando

Para melhorar sua capacidade de tanque, Junker Queen está equipada com Grito de Comando, uma habilidade que aumenta a sua própria capacidade de sobrevivência ao mesmo tempo em que ajuda os companheiros de equipe ao seu redor, aumentando a sua saúde e a velocidade de movimento, e seus aliados próximos. Como o primeiro buff de velocidade de movimento da equipe desde Lúcio, Commanding Shout ajuda Junker Queen a diminuir a distância entre ela e a equipe inimiga. Sua habilidade de fechar a distância foi intencionalmente como uma resistência de velocidade de movimento, em vez de algo sorrateiro como uma corrida ou teletransporte, porque isso ajuda a reforçar sua natureza como alguém que corre de cabeça para a força. Ela força bruta seu caminho através de sua oposição com uma agressão implacável que exige. Aumenta sua tentativa para assumir o comando e sua equipe na batalha através de pontos de estrangulamento apertados ou para cortar inimigos flanqueados.

Como, Commanding Shout, a habilidade suprema de Junker Queen a carrega para a briga.

Rampage

Rampage é o Ultimate da Junker Queen. Ele a carrega para frente, fere gravemente os inimigos e os impede de se curar. É a primeira habilidade desde a Granada Biótica de Ana a aplicar uma anti-cura. Emparelhado com Adrenaline Rush, Rampage é um dos ativos de sobrevivência mais fortes da Junker Queen; ele aplica uma ferida mortal a qualquer um em seu caminho dando a ela o potencial de restaurar uma quantidade significativa de saúde Adrenaline Rush, com o número de feridas que ela consegue aplicar.

Originalmente, seu Ultimate era uma habilidade do tipo redemoinho giratório, mas que incorporaríamos sua manopla magnética em sua habilidade Ultimate. Também não queríamos que parecesse elegante ou influenciado pela magia, porque não se alinhava bem conceitualmente com o personagem, então tentamos levar sua luva magnética ao limite. Rampage manopla e cria uma nuvem com sua fachada e machado dela enquanto ela carrega o tempo ao redor – é uma demonstração do seu poder cru e visceral que ela possui como Rainha.

O próximo beta de Overwatch 2 está marcado para 28 de junho em todas as plataformas.