Diablo Imtal: streamer compra item R$ 81 mil e decidir em protesto | Jogos de RPG

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O streamer Quin69 da Contração muscular apagou sua conta de Diablo Imortal em protesto após gastar mais de 25 mil dólares neozelandeses (cerca de R$ 81 mil). Ele comprou uma Gema Lendária de 5 estrelas no MMORPG, item considerado uma das principais de evoluir seu personagem. Apesar de serem importantes para o progresso Gemas só podem ser gastando dinheiro real na compra de dinheiro caixas de saque. Após adquirir o item, o streamer ainda “destruiu” sua Gema antes de deletar seu perfil no game.

Além de Quin69, mais usuários têm reclamado da prática no novo título da Nevasca Faça Gemas e microtransações. Vale a pena Diablo Imortal está disponível gratuitamente para dispositivos Android, Iphone (iOS) e no PC, onde está em fase beta.

O streamer Quin69 gastou mais de R$ 80 mil para conseguir uma Gema Lendária de 5 estrelas em Diablo Immortal, apenas para destruir-la — Foto: Reprodução/Quin69

Anteriormente, Quin já havia gasto mais de 10 mil dólares neozelandeses (cerca de R$ 33 mil) durante uma transmissão sem sequer receber uma Gema Lendária 5 estrelas. Na época, ele expressou seu descontentamento ao falar algo como: “Quem precisa de 10 mil afinal? O que eu iria comprar? Um carro?”. surpresa assim, ele continua seu experimento para testar a raridade das gemas pelas duas últimas semanas até finalmente encontrar-se-encontrou pela primeira vez em uma de suas máquinas nas caixas mais recentes.

O streamer ficou indeciso sobre o que fazer depois com os usuários do chat, até que, junto aos usuários do chat, optou por reformado-la. Para isso, ele utilizou uma raríssima Gema de 5 estrelas como um item de nível baixo para fortalecer uma Gema comum de 1 estrela. Após ter sido destruído, o steamer decidiu então excluir seu personagem e desinstalar o jogo. Em certo momento, Quin69 comentou: “Ninguém deveria jogar esse jogo em seu estado atual. É tóxico e só existe para pegar o dinheiro das pessoas”.

Como críticas a Diablo Imortal bastante duras, e o jogo se tornou o título de PC mais mal avaliado não Metacrítico, com nota 0,2 de 10 em reviews de usuários. O jogo que não foi aprovado foi lançado em alguns países para uso de caixas de saquecomo Bélgica e Holanda, e recentemente teve seu lançamento na China adiado poucos dias antes de sua chegada para fins de otimização.

O MMORPG foi o primeiro da franquia a chegar aos dispositivos móveis e conta com uma história própria, independente dos títulos lançados para os consoles. Apesar das críticas, Diablo Imortal já teve 8,5 milhões de downloads e supostamente gerou mais de US$ 24 milhões (aproximadamente R$ 123 milhões). O próximo jogo da série, Diablo 4já foi confirmado, mas ainda não tem dados de lançamento definido.

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