Por Stephen Nellis
SÃO FRANCISOS Estados Unidos (Reuters) – A Adobe disse que retrabalhou nesta série de ferramentas aprimoradas à criação de computadores da Apple equipados com chips “M”, da própria criadora do iPhone.
A Adobe vem trabalhando em ferramentas para desenvolvimento de mundos e objetos tridimensionais em videogames.
A companhia também comprou uma ferramenta Substance 3D em 2019, quando comprou a empresa francesa Allegorithmic. Uma ferramenta de ajuda para criadores de filmes e de videogames para apresentar objetos digitais com uma variedade de texturas realistas, como madeira ou couro.
Embora os laptops da Apple sejam bastante usados em artes gráficas, os desenvolvedores de videogames ainda tendem a confiar em PCs para trabalhos. Mas os novos chips da Apple mais poder de processamento gráfico e os planos da Adobe aproveitá-lo ao máximo, disse François Cottin, diretor de marketing da Adobe.
“Para esses tipos de uso, integração vertical é fundamental, desde o aplicativo até o chip”, disse Cottin. “Estamos trabalhando de perto com a Apple. Acho que o Substance 3D definitivamente representa isso.”
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