Final Fantasy XIV terá trabalhos inéditos na série Final Fantasy

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Final Fantasy XIV Não teve de funcionar de longo de trabalhos disponíveis para desbloquear de sua existência. Tem sido basicamente um grampo no jogo complementar dois ou mais novos jobs a cada expansão, e o total atual é de vinte. Muitos trabalhos adicionados ao jogo são familiares para aqueles que jogaram outros jogos da série, mas o MMO pode em breve se aventurar no desconhecido.

Durante uma entrevista recente para a campanha “We Are Vana’diel” de Final Fantasy XI, o diretor do jogo Naoki Yoshida deu dicas de que as adições de empregos no futuro seriam totalmente novas para a série Final Fantasy.

Os desafios de dar nomes a coisas em um título tão antigo foram ressaltados durante uma entrevista. Yoshida enfatizou que isso é especialmente verdadeiro para nomes de empregos, pois não faz sentido para adicionar um trabalho a sua jogabilidade não reflete seu design pré-estabelecido. Isso foi feito quando o trabalho de Blue foi solicitado ao Final Fantasy XIV, “trabalho limitado”. Essa decisão foi tomada para que a fantasia central de aprender feitiços através da luta monstruosa permanece intacta, sem se tornar um pesadelo de equilíbrio intacta.

“Neste momento, acho que não temos escolha a não ser criar novos jobs que não aparecem na série FF antes”, disse Yoshida. Isso não é excepcional, considerado a fazer job Reaper com a expansão Endwalker. Embora tenhamos visto coisas semelhantes no passado o trabalho em si nunca foi definido, em títulos anteriores. O job Sage também foi desenvolvido na última expansão tem um mais bem definido, mas MO deu seu toque próprio em suas habilidades de cura.

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