A franquia de jogos de corrida de rua da jogos Rockstaruma Clube da meia-noite (referência a uma ganga japonesa que corria a meia-noite) é sem sombra de dúvidas uma das mais aclamadas da empresa. Tendo seu início lá no Playstation 2 em 25 de outubro de 2000, no mesmo ano de lançamento do console.
Mas você sabe o quê influenciar a Rockstar Games a desenvolver esta franquia? Confira o vídeo do nosso parceiro SaninPlay para mais detalhes:
No entanto, conforme o tempo foi avançando, uma Estrela do rock Jogos parece que deixou de lado adorada franquia, visto que seu último lançamento já faz cerca de 14 anos, com Clube da meia-noite: Los Angeles pára Xbox 360 e Playstation 3. Vale lembrar que em 2009, o jogo recebido Edição completa e morri por aí.
Algo que consagrou o terceiro jogo da franquia foi o fato de trazer carros licenciados, ou seja, os carros no jogo eram modelos reais. No primeiro e no segundo jogo (único lançado para PC) da franquia, eram apenas carros genéricos; uma parceria com a revista Revista DUB e muito na licença das licenças veículos.
Nissan, Mitsubishi, Volkswagen são alguns exemplos de marcas reais que estão presentes no jogo.

Em Clube da meia-noite: Los Angelesapesar do mapa ser à vida real, como a placa de Hollywoodoutros lugares dentro da cidade, muitos seus nomes foram alterados para alguns fictícios, tudo isso para a jogos Rockstar Ficar presa nos termos dos direitos autorais e royalties.
Cidades como cidades presentes na franquia não são escolhidas aleatoriamente exemplo, visto que elas pertencem ao contexto histórico de corridas de rua, como a cidade de San Diego ea própria Los Angelestanto que o primeiro filme dos Velozes e Furiosos.

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Fonte: SaninPlay
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