Sony (SNCE34) se vê preparada para revolução do metaverso e avança em multiplataforma – Money Times

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“O metaverso é ao mesmo tempo um espaço social e um de espaço rede ao vivo onde jogos, música, filmes e anime se cruzam”, disse o presidente-executivo da Sony, Kenichiro Yoshida (Imagem: Reuters/Yuya Shino)

UMA Sony (SNCE34) disse que está bem posicionada para desempenhar um papel de liderança no metaversoconjuntos de mundos virtuais imers, segundo analistas especulam, que são massivamente especulativos como desconhecidos.

“O metaverso é ao mesmo tempo um espaço social e um de rede ao vivo onde jogos, música, filmes e anime se cruzam”, disse o presidente-executivo da Sony, Kenichiro Yoshida, nesta quarta-feira, orientação o uso do jogo Fortnite, da Jogos épicoscomo um espaço social online.

As unidades de jogos da Sony operacional com dois terços da música receita japonesa no ano encerrado em março, o que ressalta a transformação do grupo de um fabricante de eletrônicos de março consumo uma empresa de entretenimento pronto para o metaverso.

Mas, que economias, porém, que economia de economia de nuvem tem potencial para economia de economia como cidades multiplataforma. PlayStation 5da Sony.

A Sony vem ajustando sua abordagem, permitindo a criação de multiplataforma no Fortnite em 2018, enquanto mais cedo, a Epic disse que nesta semana “V-Bucks” – moeda interna do jogo -comprada no PlayStation poderá ser utilizada em outras plataformas.

“O PlayStation desempenhou um grande papel na revolução social dos jogos que está alimentando o crescimento do metaverso como um novo meio de entretenimento”, disse o presidente-executivo da Epic, Tim Sweeney, no Twitter (TWTR34).

A Sony também tomou medidas para expandir o foco além de títulos para um jogador, com um acordo em janeiro para compra da Bungie, desenvolvedora do jogo de tiro multiplayer online “Destiny”.

A Sony já está licenciada conteúdo para outras plataformas, lucrando com o valor do uso do conteúdo por transmissões, como com a comédia popular norte-americana “Seinfeld”. Embora a empresa seja tão eficiente quanto o serviço de streaming de anime Crunchyroll, a companhia não foi tão agressiva quanto sua operação de serviço tanto quanto suas próprias organizações Disney.

Além do metaverso, Yoshida também defendeu a ajuda da Sony em mobilidade, com o desenvolvimento de um veículo com a Honda.

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