Há muito o que descompactar no anúncio recente de que o Embracer Group está adquirindo os estúdios e IPs norte-americanos da Square Enix devido ao especial como Crystal Dynamics e Eidos Montreal IPs que são voltados para os esforços entre eles, de envolvimentos Tomb Raider uma Deus Ex. Uma coisa em particular que chamou a atenção de muitos, no entanto, é o fato de que todo o negócio custa US $ 300 milhões, o que, dada a magnitude do negócio e os negócios custam, parece chocantemente baixo.
Mas parece que, dadas as perdas que a Square Enix incorreu devido à sua produção ocidental nos últimos anos, o preço começa a fazer mais sentido. De, levando recentemente ao Twitter, o fato da indústria David Gibson afirmou que a razão principal pela qual a Square Enix aceitou o preço do acordo foi a licença da Marvel.
Desde 2020, a Square Enix falou abertamente sobre o baixo desempenho comercial de Vingadores da Marvel e Guardiões da Galáxia da Marvel, incluindo como As pesadas perdas financeiras pelo primeiro fracasso em particular e, de acordo com Gibson, os dois levaram coletivamente a US$ 200 milhões em menos de dois anos para a Square Enix.
Mesmo assim, como Gibson também aponta, considerando o potencial das IPs anexadas aos dois estúdios e os próximos jogos AAA que estão em andamento tanto na Eidos Montreal quanto na Crystal Dynamics (com esta última confirmada trabalhando em um novo Túmulo Jogo Corsário ), o preço parece significativamente mais baixo do que o esperado.
Alguém poderia pensar que a franquia de mega sucesso Tomb Raider por si só seria suficiente para aumentar esse número significativamente. Acrescente a isso o fato de que a Square Enix está usando o dinheiro deste acordo para investir em blockchainde todas as coisas, o acordo se torna ainda mais desconcertante.
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