UMA Microsoft patenteou uma luva de realidade virtual que permite que o usuário experimente feedback tátil. Atualmente, a maioria dos controles de RV não consegue simular com precisão ou peso de segurar um objeto, por exemplo. Mas, segundo a patente, a Microsoft pode estar trabalhando em uma tecnologia para resolver isso.
O documento foi encontrado pela Patently Apple na Organização Mundial da Propriedade Intelectual (OMPI). As luvas são virtuais como acessórios, que são fáceis de usar em realidade virtual
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Segundo uma patente, há um “mecanismo de aplicação de força” na parte de trás das luvas, equipado com sensores e motores. Esse mecanismo aplica um feedback de força contra os dedos do usuário, simulando a interação com um objeto. O acessório é pensado tanto para uso profissional quanto para videogames.
Vale apontar que mesmo tendo garantia atingido a fase de patente, não há meios de que as luvas podem chegar algum dia aos consumidores. Muitos produtos patenteados acabam nunca saindo do papel.
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Se a luva de realidade da Microsoft chegar ao mercado, o acessório não será o único a oferecer resposta física. UMA SenseGlove Nova é um par de luvas hápticas que podem ser usadas com fones de ouvido de RV como o Oculus Quest 2. envio, o acessório não é para qualquer um um € 3.999 (quase R$ 21,000 na conversão atual) na Europa.
Através da: TechRadar
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