GTA 6 | Engine do jogo será superior ao Unreal Engine 5

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Desde o lançamento de Red Dead Redemption 2os limites gráficos foram ligados a um nível absurdo – tudo bem detalhado e vivo, puxando ao máximo os limites dos consoles pelos quais o jogo.

Como todos nós sabemos, desde grandes títulos como GTA IVuma jogos Rockstar vem usando um RAGE – Mecanismo de jogo avançado da Rockstar – e chegou no ápice no RDR2 com a RAGE2.0 (em número de versão, seria a RAGE8).

Recentemente, um famoso jornalista crítico, o Chris’ Klippelcomentou que a engine que rodará o GTA 6 será muito superior à Unreal Engine 5 – Que a mesma terá um alto nível de realismo Verifique a postagem feita por este:

Obviamente, uma nova versão do motor gráfico de #RockstarGames (Fúria9) que será usado para #GTA6 provavelmente bastante incrível. Conseguimos um feedback muito positivo, não devemos ficar desapontados neste ponto. Estamos falando de um motor à frente de seu tempo.

GTA 6

De acordo com informações vindas do jornalista, o motor de GTA 6 será muito à frente de seu tempo; Parecer que o pessoal de desenvolvimento de gráficos da jogos Rockstarconsegue evoluir ainda mais as capacidades da engine.

Um usuário não Twitter Na publicação do jornalista, fez uma pergunta sobre a engine de GTA 6 – confira a postagem realizada:

O mesmo fez a seguinte pergunta: Comparado com a Unreal Engine. É ainda mais louca a nova versão do motor RAGE? – Em resposta à sua pergunta, Chris’ Klippel logo o respondeu dizendo:

Não quero ir muito longe tinha ecos e não porque só ver com os olhos. Mas aparentemente o objetivo é superar o Unreal Engine. Eles são capazes, vamos ver se eles🙂

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Podemos esperar que GTA 6 venha com gráficos avançados – trazendo consigo novos recursos como suporte ao planejamento de raios, sombras e aprimorando muito melhor com o uso de Ray Tracing; além de recursos como AMD FSR, DLSS.

Em resumo, GTA 6 foi confirmado pela jogos Rockstar e deve estar em desenvolvimento para PlayStation 5 e Xbox Series S/X.

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Fonte: Twitter

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