Propaganda nos games: será essa a nova tendência dos consoles?

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Com o custo de desenvolvimento dos jogos buscando cada vez mais, as empresas têm a forma de monetização variada. NFTs, microtransações, passes de temporada… Como opções são muitas e embora a inclusão de propaganda nos jogos não seja algo novo, tem chamado a atenção os relatos de que tanto a Microsoft Sony estão estudando essa área.

GTA V - Propaganda nos Games

GTA V, um mundo de possibilidades para propagandas (Crédito: Reprodução/Dori Prata)

Conforme noticiado pelo site Negócios por dentro, a intenção do fabricante do Xbox seria permitir que como desenvolvedoras pudessem explorar uma nova de faturamento, com os anúncios sendo exibidos em títulos free-to-play. Segundo, não há momento a trazer a empresa com os companhias que ficariam responsáveis ​​pelos anúncios.

Se tudo correr como o programa planejado, uma ideia seria dar início ao início já no terceiro trimestre de 2022. Porém, ao serem questionados sobre o rumor, um representante do Gigante de Redmond limita-se a dizer que estão “sempre tentar melhorar a experiência para os jogadores e desenvolvedores,”, mas que não possuem nada a declarar quanto a utilização de propaganda nos jogos.

Vale notar que toda a prática é comum nos jogos para dispositivos móveis, ela não tem sido muito utilizada nos consoles. A própria Microsoft oferece algo nesse sentido, mas até mesmo para alguns títulos e sentido como informações passadas para os principais títulos, os ganhos oriundos da nova política serão divididos apenas entre os criadores do jogo e a agência que está apenas intermediando os anúncios.

Para uma das fontes ouvidas reportagens, a intenção da Microsoft lucrar com as propagandas, mas permitir que os estúdios que lançam os melhores jogos não possam livremente ter um faturamento. O que eles não disseram é que nenhum fim das contas dessa benevolência poderia dar retorno ao fabricante, devido ao seu potencial de mais desenvolvedores para suas plataformas.

Por outro lado, oferecer propagandas nos tem tratado com cautela pela empresa, já que eles já foram de potencial irritante ou público, o fabricante do Xbox não provavelmente irá compartilhar os dados dos usuários com outras empresas. Por isso a ideia seria apenas contar com um seleto grupo de anunciador por parte do público.

Sony também pensando uma investida

Nos jogos de corrida as propagandas são comuns (Crédito: Reprodução/Dori Prata)

Logo após a divulgação do interesse da Microsoft em expandir sua oferta de propaganda nos jogos, o próprio Business Insider trouxe uma nova matériafalando sobre o outro lado desta moeda, a Sony.

Segundo três pessoas ouvidas- empresa japonesa empolgada com o crescimento dos jogos free-to-play durante a eles-19 e maneira pandemia para promover os estúdios seriados divulgando anúncios in-game.

Com previsão de lançamento para o fim de 2022, a plataforma ampliaria o sistema de anúncios que existe hoje, já que ele está limitado apenas a um dashboard dos consoles ou serviços de streaming de vídeos, como o Hulu.

Para a Sony, o objetivo seria fazer com que tais propagandas fossem internas de maneira quase imperceptível aos jogos, com elas aparecendo, por exemplo, em placas em um estádio num título de esporte. Além disso, os anúncios podem render itens garantidos ao público ou promover itens do público, como skins para os personagens próprios.

Com o planejamento para a sua plataforma de anúncio tendo iniciado ainda há cerca de 18 meses, a Sony não teria sido definida, com uma parcela dos valores negociados. Já ao ser contactada para falar sobre o boato, a empresa prefere não se pronunciar.

Mas enquanto a ideia de inserir propaganda nos jogos deve estar sendo encarada com bons olhos por empresas que hoje não “são vistas algumas” enquanto estamos jogando, os especialistas divulgam estão divergentes sobre esta forma de empresas.

Para Dario Riciti, o diretor de administração da Zero Code, será realizado após a administração do contato que o público fará com os anúncios. Além disso, a resistência por parte das pessoas a esse tipo de propaganda é algo que dificilmente falará nos anunciantes que não vão querer suas imagens sendo associadas a jogos violentos.

Já para o CEO da OS Studios, John Higgins, a criação de mercados de publicidade privados é que cedo ou tarde será feito por todas as grandes empresas que atuam na indústria de games. No da Microsoft, um forte indícios quanto a isso foi dado em caso2021, quando a empresa comprei um Xandruma divisão&T calculada e cujo foco está baseado na AT consumidor compra e venda de anúncios centrados no consumidor.

A EA Sports clama: anuncie aqui! (Crédito: Reprodução/Dori Prata)

O fato é que este é um mercado que ainda tem muito a ser explorado, com uma propaganda nos jogos que podem acontecer nos mais variados formatos. De uma simples anúncios que podem até mesmo ser usados ​​em vídeos de até quem na modas mundos virtuais ou de pequenos comerciais, até que eles possam aumentar a semelhanças que estão usando.

Lembra da época em que os modders alteravam a série Onze vencedores para adicionar placas de publicidade nos estádios ou oferecer chuteiras iguais aos utilizados pelos jogadores no mundo real. Espaços assim podem ser considerados mais diversos anunciantes, mas há exemplos de que nem todo tipo de divulgação é bem-vista.

Um dos mais emblemáticos aconteceu com o UFC 4That exibir alguns anúncios durante os replays das lutas. Para que não tenha acabado de gastar a ideia e com uma certa oferta, a EA desistisse de propagandas.

A Capcom foi outra que despertou algum dia não seu público ao experimentar um sistema de anúncios não Street Fighter Vmas nesse caso, pelo menos teríamos a opção de desativar uma veiculação dos anúncios.

De qualquer impressão é de que muitos dos títulos são gratuitos, ser expostos a uma propaganda que são um preço que tratam a pagar. Logo, se Sony e Microsoft limitam essas exibições a jogos distribuídos gratuitamente, podem não ser tão altos.

Fonte: PushSquare e A Beira

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