Pouco mais de dois anos após o lançamento do Ghost Recon de Tom Clancy: Breakpoint, a Ubisoft anunciou que última em março o jogo recebido sua atualização. O título com a confirmação de que os servidores continuam funcionando, isso significa que a empresa desistiu do e assim ele leva uma controvérsia após a empresa, os NFTs.
Chamados pela Ubisoft de Quartz Digits, os tokens não-fungíveis chegaram ao Ghost Recon: Ponto de Interrupção no início de dezembro de 2021 e recepção por parte do público foi péssimo. Até o momento em que esta matéria estava sendo escrita, o vídeo que anunciava uma novidade havia recebido mais de 45 mil reações, numa clara demonstração de que não estava satisfeito com a tentativa dos franceses de lucrar com a venda desses itens.
Numa tentativa de tentar resolver a situação da Ubisoft (ou simplesmente não consegue reconhecer o erro), o Vice-Presidente do Laboratório de Inovações Estragicas da Ubisoft, Nicolas Pouard, chegou a dizer que o público não entendeu a proposta. Segundo ele, “os gamers não pegaram o que um mercado secundário pode trazer para eles. Por enquanto, devido à situação atual e ao contexto dos NFTs, os jogadores realmente existirão que, primeiro, eles destruirão o planeta; e segunda, são apenas uma de especulação.”
A empresa ainda teria “premiado” alguns membros da equipe com um NFT em forma de boné para ser usado no Ghost Recon: Ponto de Interrupçãoo que também não caiu muito bem perante a opinião pública.
Para muitas pessoas, o conceito de ser os proprietários de algo que não existe nenhum dos itens disponíveis como virtualmente nunca convenceu só de fato das pessoas, como o único mundo, que não é realmente uma ideia. Sim, cada Digit disponível no Ghost Recon: Ponto de Interrupção Um número de série pior ou possuidor de série limitado disponível para cada um, eles parecem mais uma roupa de um DLC, algo talvez até que um DLC família armadura dourada para o cavalo do The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Os mesmos requisitos dos usuários precisam atender a certas necessidades para ganhar seus dígitos não aumentar o interesse e um interesse dos mesmos mercados que comercializam esses NFTs, o Objeto, inclusive já suspendeu como. Diante desta situação, restam muito mais perguntas do que respostas: o que fazer com esses itens? Com comprar o jogo quase morto, quem vai querer algo que (pelo menos por enquanto) não pode ser aproveitado em outros títulos?
No caso de quem recebeu os itens gratuitamente, a sensação de perda notável será menor, mas aqueles que pagaram pelos NFTs? Com o mercado devendo funcionar como uma bolsa de valores, com a raridade de um item fazendo ele se tornar mais valioso, como essas pessoas podem reaver seus investimentos, já que possivelmente estão querendo se desfazer de seus “bens”?
Seja dita, apesar de toda a incerteza em relação ao futuro dos dígitos, a verdade ainda há aqueles investindo em suas aquisições. Hoje mesmo (07/04) alguém pagou 85 Tezos (cerca de US$ 285 ou R$ 1.340) por uma calça, um item meramente cosmético e que nem sabe até quando poderá continuar sendo utilizado, seja não Ghost Recon: Ponto de Interrupçãoseja num eventual outro título da Ubisoft — descentralização esta que, para o Cofundador da Vlambeer, não é uma tarefa viável.
Com o último Quartz Digits chegando ao jogo em 17 de março passadoportanto, apenas três meses após o início do experimento com NFT, deixou uma mensagem ou uma mensagem, que adquiriu um desses itens, dizendo que “você possui um pedaço do jogo e deixou sua marca na história dele.Além disso, a editora fez questão de garantir não ter desistido deste modelo de monetização. Em nota enviada à imprensa, ela afirmou:
“Fique atento para mais atualizações com recursos para a plataforma e lançamentos futuros chegando com outros jogos!
Na Ubisoft, nós aprendemos ao tentar novas operações e encorajamos essa atitude nas nossas equipes. Ser os primeiros tendências e tecnologia é mais do que essencial a estratégia da Ubisoft; é parte do nosso DNA. O Ubi Quartz reflete essa situação e representa uma incrível oportunidade de aprender com a nossa comunidade sobre o que a descentralização pode trazer aos jogos. […] agora procuraremos continuar nossa exploração ao melhorar uma proposta de valor da plataforma com novos projetos e recursos.”
Comprar um mesmo desses NFTs e sem que eles tenham afetado a experiência dos jogadores, é difícil sair em defesa da Ubisoft. Da desculpa que os consumidores não entenderam a proposta até a ideia as pessoas garantirem um pedaço da história do Ghost Recon: Ponto de Interrupção apenas por ter um colete, um par de luvas ou um boné com um número de série atrelado a ele, todo o processo foi muito malconduzido, um desastre quando se trata de marketing.
Eu até gostei do Ponto de interrupção e acredito que é preciso reconhecer que a empresa começou a se tornar-lo melhor com o passar do tempo. Resta saber se a editora francesa aprenderá com os erros continuados em relação a ele nos próximos projetos. O problema é que é julgado pela declaração de um funcionário ouvido pelo Kotaku e preferiu não identificar, o temor é dentro de três ou quatro anos que trabalham numa casa de leilões. Eu ainda acrescentaria que, se isso realmente acontecer, será uma casa imaginária de leilões para itens.
No Comment! Be the first one.