Cyberpunk 21.57 lança atualização com melhorias e vista01.57

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A CD Project RED lançou um atualização 1.52 pára Cyberpunk 2077 em PC e consoles. Esta nova atualização abordou problemas como carros destruídos surgindo no trânsito, a granada de reconhecimento NPCs destacais e também uma gravidade não de aceitação de missões. Por exemplo, em um andar em uma parede não vai te instantaneamente, enquanto em outro matar a progressão da missão não será mais demorada porque uma opção de diálogo é selecionada algumas vezes. Você pode ler as notas completas do patch abaixo.

Notas do patch da atualização 1.52 do Cyberpunk 2077

Jogabilidade

  • Corrigido um que pode ser feito com carros destruídos ou vários carros Nomadssem no trânsito ao dirigir rápido.
  • Corrigido um problema em que a primeira animação de equipamento podia ser reproduzida repetidamente após reparar uma fachada de arremesso.
  • O colete balístico de mídia de armadura laminada agora pode ser encontrado como em Japantown.
  • Corrigido um problema em que a granada de reconhecimentova NPCs de multidão não destaca hostis.
  • Corrigido um problema em que, após usar o quickhack Take Control em um dispositivo, o eixo da câmera era invertido ao aumentar o zoom.

Missões

  • O jogador não poderá comprar novamente uma reforma de apartamento que já possui.
  • Adicionada a interação do banho ao Acampamento Nômade.
  • Não será mais possível invadir o apartamento Northside antes de completar o Ato 1.
  • Corrigido um problema em que os eventos de combate do Mundo Aberto e algumas cenas podem permanecer desabilitadas após visitar o Além que o viajante viaja rapidamente dentro do Watson.
  • Amor Automático – Andar em uma parede no elevador no Megabuilding H8 não causará mais morte instantânea.
  • Amor borbulhante – Corrigido um problema em que Johnny poderia se desfazer do projeto do jogador saísse antes de interagir com ou, bloqueando ou progredindo.
  • Cyberpsycho Sighting: Demons of War – Corrigido um problema que não era possível do objetivo.
  • Epistrofia – Corrigido um problema em que a missão poderia reaparecer no Diário em vez de ser marcado como falha após o jogador não conseguir recuperar um dos táxis.
  • Eu lutei contra a lei – Corrigido um problema em que River podia sair da área do mercado de forma irregular e empurrar V para fora dos limites do mundo.
  • Vida durante a guerra – Corrigido um problema em que algumas vezes selecionar uma opção de diálogo azul duas vezes no local do acidente bloqueava a progressão.
  • Caminho da Glória – O “Vestir-se” não será mais incompreensível se o objetivo será opcional como roupas antes que elas possam ser visualizadas.
  • Uma Informação – Corrigido em que as portas Lizzie’s eram durante o horário em que estavam abertas, bloqueando a progressão.
  • O passeio – Corrigido um problema em que o carro de Dex estava desviando para a esquerda e para a direita ao se afastar.
  • Com uma pequena ajuda dos meus amigos – Corrigido um problema que os holocaustos e mensagens de texto poderiam ser protegidos para proteger o jogador Saul sobre o plano de Panam os Nomads estavam indo embora.

Mundo aberto

  • Corrigido um que em veículos invocados pode ser gerado por um longo tempo do jogador.
  • Corpos Suicidas no Corpo Plaza não se levantarão mais após a queda.
  • Corrigido um problema em um assalto em andamento em Arroyo não era visível no mapa, dificultando o progresso na conquista da selva.
  • Show: Adeus, Night City – Corrigido um problema em que a missão não era acionada depois de se aproximar da área.
  • Mostrar: Sem Fixadores – Corrigido um problema em que o objetivo opcional “Park Iris’ car in the garage” não era concluído se o jogador parasse na frente da garagem.
  • Show: Tocando para valer – Corrigido um problema em todos os inimigos no cassino eram como Amigáveis.
  • Murk Man Retorna Mais Uma Vez Mais Para Sempre – Corrigido um problema em que o Rayfield Caliburn não apareceu.

IU

  • Adi uma tag de missão às do fixer quando elas são recompensadas pela primeira vez no baú.
  • Abrir menus durante a leitura de um fragmento não bloqueará mais o jogo.
  • Não será mais possível alterar a posição do marcador quando um salto de tempo estiver em andamento.
  • Corrigido um problema de saque que a interface pode piscar e mudar antes de pegar o item.
  • Corrigido um problema no que o texto em inglês “A Favor for a Friend” seria exibido independentemente da versão do idioma, em vez do nome correto da missão para algumas missões rastreadas.

Visual

  • Animações corrigidas e objetos ausentes ou deslocados em várias cenas.
  • Corrigidos alguns problemas com a animação que ocorre ao realizar uma queda aérea usando o benefício Hidden Dragon.
  • Corridas em que as tempestades de areia podiam aparecer em cenas que não foram executadas.
  • Corrigido um problema que a folhagem não era em diferentes condições climáticas.
  • Óculos de sol esportivos de policarbonato não visíveis mais visíveis ao alternar entre o modo de terceira pessoa e o modo de primeira pessoa durante a condução.

Específico do console

  • Melhorias de memória de última geração de falhas em consoles.
  • Pequenas otimizações de interface do usuário.
  • [PlayStation 5] Importar um jogo salvo sem estar conectado à PlayStation Network não bloqueará mais a opção de continuar o jogo.
  • [PlayStation 5] Corrigido um problema criado em que um salvamento corrompido era quando o jogador tentava importar um salvamento do PlayStation 4 quando nenhum salvamento era exportado.
  • [PlayStation] Corrigido um problema em que a tela “Pressione [Botão de opções] para continuar” registrava o pressionamento do botão com um atraso.
  • [PlayStation 5] As estradas molhadas serão tão refletivas quanto a versão para PC.
  • [PlayStation 5/Xbox Series X] Alterar a predefinição nas configurações de vídeo não definirá mais todas as opções de gráficos para ON automaticamente.
  • [Xbox One/Xbox Series X] Desconectar o controle e entrar no menu de pausa ao mesmo tempo não resultará mais em travamento do player.

Específico do estádio

  • Habilitou foram usados ​​no Stadia.

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