Games, a influência dos seus criadores e guerra na Ucrânia

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como de Vladimir Putin avançam e governos de todo o mundo debatem sobre como interromper a invasão o mundo têm mais governos se mobilizando de pessoas russas, algumas empresas que já estão enfrentando a mobilização de pessoas russas, algumas empresas que já vêm enfrentando com a invasão. Entre elas temos vários estúdios de jogos que estão usando sua popularidade para uma forma ou para influenciar o futuro da guerra.


This War of Mine e os horrores da guerra (Crédito/Divulgação/11 Bit Studios)

O movimento feito por alguns desenvolvedores ainda surgiu em 24 de fevereiro, dia em que o território ucraniano passou a ser transformado pelo país vizinho. O primeiro posicionamento que chegou ao meu conhecimento foi o fazer 11 Bit Studiosempresa localizada na Polônia e que ficou conhecida pelo Esta minha guerrajogo esse que inclusive foi escolhido para integrar a grade curricular polonesa. Na ocasião eles são anunciados pelos próximos dias todo o faturamento obtido pelo título e seus DLCs seriados enviados para um fundo e depois feito para a Cruz Vermelha ucraniana.

Por se tratar de um título lançado em 2014, confesso ter pensado que o valor não seria muito significativo, mas de acordo com o estúdio, mais de US$ 715 mil foram arrecadados durante o período. A quantidade foi bem superior, por exemplo, ao cerca de US$ 235 mil doados tanto pela CD Project Red quanto pela Techland para uma organização que visa ajudar os refugiados, a Polska Akcja Humanitarna.

Outra que optou por sua enorme base de fãs da Bungie. Durante 48 horas os criadores de franquias como aréola e Destino o Game2Give, um evento em que uma quantidade arrecadada seria enviada para entidades como a Vozes de crianças e Alívio Direto. O resultado foi mais US$ 120 mil doados.

ETS2 - Ucrânia

Mod recria a Ucrânia no Euro Truck Simulator 2 (Crédito: Reprodução/ETS2 World)

Seguindo pelo mesmo caminho também temos um Software SCS. Você não conheça esse estúdio tcheco, mesmo que não um simuladores de transporte pelos seus, certamente já ouviu falar no Euro Truck Simulator 2 e não Simulador de caminhão americano. Além de vários pacotes de vendas de 20 mil euros, as várias instituições de funcionários, para eles, realocaram a criação de pinturas dedicadas à Ucrânia e 100% transformadas em doações.

Em nota oficialos representantes do estúdio disseram:

Apesar de nossas equipes serem multinacionais, o núcleo da nossa companhia possui na cidade de Praga, na República Tcheca. A muito da nação nossa história carrega uma memória de tristes acontecimentos que ressoam de maneiras semelhantes com o que tem nossa história e uma memória na Ucrânia nos últimos dias, meses. Vemos um paralelo muito próximo com o que aconteceu em 1938 e 1968, e isso nos deixa profundamente preocupados, cheios de emoções e dor por o mundo ter que testemunhar tempos tão horríveis novamente.

Outra iniciativa que está prestes a começar é um pacote de jogos independentes que será posto à venda no itch.io. Organizado por Sheffield, da Necrosoft Games, da Necrosoft Games, obtido através da campanha por meio do valor escolhido entre o valor Corpo Médico Internacional eo Vozes das Crianças. Foi por esta plataforma que outros fundos de arrecadação tiveram um enorme sucesso, com o Indie bundle for Palenstinian Aid tendo levantado quase US$ 900 mil e o Bundle of Racial Justice and Equality tendo se saído ainda melhor, impressionantes mais de US$ 8 milhões!

Outras formas de ajuda e as notícias falsas

Porém, mesmo com todo o dinheiro arrecadado pode contribuir muito para a situação, sabe que ajuda desta forma costuma durar a ser postado na prática. É por isso que algumas empresas e pessoas ligadas ao desenvolvimento de jogos têm alternativas. Um exemplo é Astrid Mie, CEO do estúdio indie Triple Topping e que através do Twitter tem convocado os game designers que moram na Polônia ou países próximos a oferecerem aos refugiados um lugar dormir, além de comida e acesso a WiFi.

Já os criadores da série STALKER: Sombra de Chernobyl e cuja sede se encontra quem precisa na cidade de Kiev pediram que as pessoas ajudem e apoiem as quem precisa na cidade de Kiev. Segundo a conta da GSC Game World, “Através da Ucrânia da dor, morte, guerra, medo e crueldade desumana, a perseverará, como sempre fez.

Porém, um terreno é bastante propício para a disseminação de informações falsas e com as redes sociais dando voz para tanta gente, era de esperar que muitas mentiras se espalhassem rapidamente. Curiosamente alguns jogos foram usados ​​para isso, com os falsos vídeos feitos com simuladores de tendo aparecido em diversas contas de pessoas com milhares de seguidores ou até mesmo em programas de televisão.

Entre como barrigadas que mais se destacaram no início da invasão russa como exemplo abaixo. No vídeo podemos ver o que seria uma batalha em que um caça da força aérea de Putin é abatido por um piloto ucraniano que alcançaria rapidamente o status de lenda, O Fantasma de Kiev. O problema é que este é apenas um trecho do jogo Simulador de Combate Digital Mundial — ou simplesmente, Mundo DCS.

Preocupada com a maneira como essas informações falsas podem ser utilizadas, a Eagle Dynamics pediu para que as pessoas não chorem e/ou compartilhem vídeos assim, pois “fake news desta natureza são denunciadas por aqueles que sabem o que procuram demais.

Admitindo considerar que a dificuldade em diferenciar um jogo de algo que aconteceu no mundo real pode ser algo positivo por eles e por quem gosta de videogames, “à luz da situação atual se desenrolar na Ucrânia, fundamental a geração de imagens que podem ser mal interpretadas e colocar que vidas em perigo.

Outra que fez um pedido semelhante foi a Bohemia Interactive, responsáveis ​​pelo desenvolvimento do Arma 3. Depois de um vídeo feito nesse jogo viralizar no Twitter e fazer acreditarem se tratar de uma filmagem de muitos de um bombardeiro russo fugindo da artilharia antiaérea ucraniana, um desenvolvedor tcheca pediu para as pessoas tomarem cuidado e afirmou Estar em contato com veículos de mídia para confirmar ou não a utilização do simulador em algumas vezes.


Little Orpheus nos coloca na pele do russo Ivan Ivanovich (Crédito: Divulgação/The Chinese Room)

E no meio de toda a confusão e perdas que a guerra tem, há pelo menos um jogo que já teve o seu lançamento prejudicado, o Pequeno Orfeu. Desenvolvido pelo pessoal da The Chinese Room (Querida Esther, Amnésia: uma máquina para porcos, Todo mundo foi para o arrebatamento)esse jogo de plataforma com foco na narrativa foi lançado no Apple Arcade em 2020, mas só agora chegaria ao PC e consoles.

Inspirado em obras como Viagem ao Centro da Terra, Flash Gordon e A Terra que o Tempo Esqueceu, o enredo se passa em 1962, nos colocando no papel de um cosmonauta que encontra um mundo perdido no interior do nosso planeta. Porém, “à luz dos eventos recentes”, a editora Secret Mode pessoas considerou o tema que pode incomodar algumas vezes isso decidiu suspender o lançamento por tempo indeterminado.

E essa tentativa de não ter o seu nome vinculado ao lado russo da guerra também pôde ser observado na Wargaming. Criadores de jogos como World of Tanks, World of Warplanes e Mundo dos navios de guerrao estúdio fundado em Belarus e atualmente situado no Chipre possui diversos funcionários em Kiev e para contribuir, fez uma doação de US$ 1 milhão à Cruz Vermelha ucraniana. Além disso, eles são fornecidos com suas moradias, adiantados de 55 recursos e apoios para mais 55 recursos fornecidos e apoio que estão sendo fornecidos para além de mais 55 funcionários e familiares.

mesmo com esse grupo criativo apoio à Ucrânia e à sua, o diretor do Mundo dos tanques, Sergey Burkatovskiy, não teve a recepção de seu Facebook. Por lá ele se mostrou favorável “como operações das Forças Armadas da Federação Russa, a DPR (República Popular de Donetsk) e a LPR (República Popular de Luhansk).

A resposta dada pelagaming foi rápida, o designer de jogos deve fazer parte do lado dos funcionários da empresa e avisar para eles serem bem claros aos seguintes: com o quadro também ficar do dos invasores, que preparam para arcar com as consequências .

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